|
AT ใหม่แกะกล่องใน PM4 ยิงใกล (ใช้/ไม่ใช้): AT นี้จะทำงานได้ดีเมื่อ ค่าเฉลี่ย การทำประตู รวมกับค่าเฉลี่ย เทคนิค ของกองกลางและกองหน้าฝ่ายเรา มากกว่า ผลรวมของค่า ความว่องไว ของผู้รักษาประตู บวกกับ ค่าเฉลี่ยการหาตำแหน่งของกองหลังคู่ต่อสู้ ยิงเร็ว (ใช้/ไม่ใช้): AT นี้จะทำงานได้ดีเมื่อ ผลรวมค่าเฉลี่ย การทำประตู กับ การโหม่ง ของกองหน้าฝ่ายเรา มากกว่า ผลรวมค่า การตอบสนองของผู้รักษาประตู บวกกับ ค่าเฉลี่ยการโหม่งของกองหลังคู่ต่อสู้ คำถามที่อาจจะคาใจบางท่านอยู่ PM4 จะเปิดตัวเมื่อไหร่ ? ตอบ : ช่วงปลายธันวาคม (PM ฤดูกาลที่ 20) ทำไม AT ใหม่ ต้องเป็น AT เหล่านี้ด้วย ? ตอบ : เพราะว่า AT ใหม่ทั้งสองนี้ช่วยปรับสมดุลของค่าพลังที่ใช้เพื่อเปิด AT (ยกตัวอย่างเช่น ค่าการทำประตู ที่ไม่เคยจำเป็นต่อการเปิด AT มาก่อนเลย) และ เราต้องการเพิ่มความแปลกใหม่ในแผนการบุกอีกด้วย ทำไมถึงประกาศเรื่อง AT ใหม่ตั้งแต่ตอนนี้ ? ตอบ : เพราะว่าเราต้องการให้เวลาท่านศึกษา AT ใหม่เหล่านี้ และ มีโอกาสเตรียมทีมให้สอดคล้องกับแผนการเล่นดังกล่าว จะมีการเปลี่ยนแปลง ME (Match Engine) เพิ่มเติมอีกหรือไม่ ? ตอบ : ไม่มีครับ นอกจาก AT ทั้งสองนี้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลง ME ใดๆใน PM4 AT ใหม่เหล่านี้จะนำมาใช้ในบอลโลก (ฤดูกาลที่ 20) ด้วยหรือเปล่า ? ตอบ : ใช่ มันจะถูกนำมาใช้ แล้วก็จะเป็นการแข่งขันเป็นทางการเกมแรกที่จะใช้ AT ใหม่ทั้ง 2 นี้ด้วย แล้วก็ ... แน่นอนว่ายังมีอะไรอีกมากมายใน PM4 ... แต่ตอนนี้เราขอเก็บเป็นความลับไว้ก่อน อย่างไรก็ตาม ถ้ามีอะไรสำคัญเกี่ยวกับ PM4 เพิ่มเติมอีก เราจะประกาศให้ท่านทราบแน่นอนครับ ขอให้ทุกท่านมีความสุขกับการเล่น PM นะครับ ^^ |
| ประกาศเมื่อ 9-8-2008 ที่เวลา 22:20 |
|
จากเสียงตอบรับ และ ข้อเสนอของผู้เล่น รวมทั้งข้อมูลบางส่วนที่เรามี ทำให้พวกเราได้ติดสินใจตั้งกฎใหม่สำหรับการสูญเสียความฟิต โดยจะเริ่มจากฤดูกาลหน้าเป็นต้นไป ________________________________________ _________________17 - 23__24 - 30__31 +_ _Friendlies / Cup__ _1%_____2%____3%_ _League__________ _2%_____3%____4%_ _NTeams___________2%_____3%____4%_ _Cup PIC___________0%_____1%____2%_ _League PIC______ _0%_____1%____2%_ _Cup MOTS_________2%_____3%____4%_ _League MOTS______3%_____4%____5%_ _NTeams PIC_______0%_____1%____2%_ _NTeams MOTS_____3%_____4%____5%_ [ตาราง] (ค่าความฟิตสำหรับการลงเล่นเต็มเวลา) ส่วนหลักจะเป็นการเปลี่ยนแปลงของผู้เล่นอายุ 31 (หรือมากกว่า) โดยพวกเขาจะเสียความฟิตน้อยลงกว่าเดิมนิดหน่อย (ประมาณ 1% ต่อเกม) การเสียความฟิตเมื่อ mots ก็ลดลงนิดหน่อยเช่นกัน ส่วนนอกเหนือจากนั้นก็จะเหมือนเดิม แล้วก็ยังมีการเปลี่ยนแปลงอีกเล็กน้อยดังนี้ : - ถ้าทีมชาติเล่นด้วยการ PIC นักเตะจะได้ประสพการณ์น้อยลง โดยจะได้ปประสพการณ์เท่ากับการเล่นบอลลีคธรรมดาเท่านั้น - ข้อความแสดงถึงการ PIC เมื่อจบเกมจะแสดงให้คุณเห็นเท่านั้น โดยไม่แสดงให้อีกฝ่ายเห็น ซึ่งนั่นจะทำให้เมื่อแข่งกันแล้ว คุณจะไม่สามารถรู้ได้เลยว่าอีกฝ่ายเล่น PIC ใส่คุณหรือไม่ - ความฟิตของนักเตะที่ไม่ได้อยู่ในทีมของคุณทั้งหมด แต่จะแสดงให้เห็นเพียงแค่ระดับคร่าวๆ เป็นตัวอักษรเท่านั้น ถ้าคุณเป็นผู้จัดการทีมชาติ คุณจะเห็นความฟิตของนักเตะทีมชาติเป็นตัวเลขก็ต่อเมื่อคุณได้เรียกตัวผู้เล่นเรียบร้อยแล้ว ตัวอย่างข้อความ ของค่าความฟิต 0-20 คือ ฟ้าเหลือง , 21-49 คือ ถึงกับคลาน , 50-79 คือ ยังเดินไหว , 80-100 คือ ยังเตะปี๊ปดัง สำหรับเรื่องการ PIC มีผู้เล่นที่ไม่เห็นด้วยอยู่ แน่นอนว่า การ PIC เป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยในการเทรนเด็กให้มีประสิทธิภาพสูงสุด แต่แน่นอน ผู้ที่ต้องการเทรนเด็กก็ต้องทำใจว่าคงจะไม่สามารถชนะได้ทุกครั้ง ข้อดีของมันก็ต้องแลกมาด้วยข้อเสียนี่ด้วย ซึ่งเป็นสิ่งที่เราต้องการให้เกิดขึ้นในเกม เมื่อคุณเลือกจะเทรนเด็ก คุณก็ต้องยอมแลกกับบางสิ่งบางอย่างที่คุณต้องเสียไป และคุณก็อาจจะสงสัยว่าทำไมต้องลดประสพการณ์เมื่อเล่น PIC ในเกมทีมชาติด้วย คำตอบนั้นง่ายมาก คือการเล่นเกมระดับชาติไม่มีออพชั่นสำหรับการเทรนให้เลือก (ทำให้การเล่น PIC ไม่จำเป็นสำหรับทีมชาติ) และการเสียความฟิตก็แลกมาด้วยประสพการณ์ที่สมน้ำสมเนื้อ ซึ่งแน่นอนว่าถ้าคุณเลือกจะไม่สูญเสียความฟิต คุณก็ต้องยอมรับซึ่งการสูญเสียประสพการณ์ที่มากกว่าปกติด้วย สาเหตุสำหรับการซ่อนข้อความ PIC ก็เพื่อป้องกันการทำสนธิสัญญา PIC ซึ่งกลายเป็นสิ่งปกติไปแล้วในขณะนี้ ดังนั้น ต่อจากนี้ทุกคนที่ตกลงสัญญาอะไรกันไว้ ก็ต้องเสี่ยงมากขึ้น พวกเราเชื่อว่าสิ่งนี้คงไม่สามารถหยุดการตกลงสนธิสัญญา PIC ได้ แต่นั่นก็ทำให้การเล่นแบบนี้มีความเสี่ยงมากขึ้นกว่าเดิม เรื่องสุดท้าย พวกเราขอแนะนำว่าเรายังมีส่วนของ Development News ซึ่งเราจะบอกเรื่องการเปลี่ยนแปลงเล็กๆน้อยๆไว้ที่นั่น ดังนั้น อย่าลืมที่จะเข้าไปเช็คถ้าท่านอยากรู้การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ไม่สำคัญพอจะมาลงเป็นข่าวหน้าแรก ปล.การเปลี่ยนแปลงเกือบทั้งหมดที่เราทำนั้น มาจากการแนะนำของผู้เล่น PM ที่มีต่อเรา ซึ่งเราก็อยากจะขอขอบคุณทุกความเห็นที่เสนอเข้ามาให้เรา แล้วก็อย่ากลัวที่จะแสดงความเห็นใหม่ๆที่มีประโยชน์เข้ามาให้เราเรื่อยๆนะครับ | ||
| ประกาศเมื่อ 2/4/2008 2:48:42 |
เกี่ยวกับการแก้ ME(Match Engine)
จากการที่เราได้เพิ่มโค้ดใหม่ๆลงไปมากมาย เลยได้ถือโอกาสนี้แก้ไขปัญหาของ ME ไปด้วยกันเลยครับ หลังจากที่ทีมงานได้ทำการนั่งวิเคราะห์โค้ดต่างๆมากมาย เราก็ได้พบกับปัญหาอันยิ่งใหญ่ ซึ่งสำคัญที่สุดคือการทำให้เกิดการวนลูปซ้ำๆในการแข่งขันแต่ละนัด (บอลจะเคลื่อนที่ผ่านโซนต่างๆในรูปแบบเดียวกันไปเรื่อยๆ จนกว่าจะมีการรีสตาร์ทการแข่งขันเกิดขึ้น)
ปัญหานี้ จะอธิบายง่ายๆก็คือ me ตัวเดิมนี้ ในสถานการณ์ปกติ จะคำนวณให้ทีมที่มีเรตดาวมากกว่าอีกทีมหนึ่ง 3 ดาว ในโซนต่างๆนั้น ชนะโซนนั้นๆโดยสิ้นเชิง ซึ่งจะทำให้ทีมที่แกร่งกว่านั้น ชนะในโซนนั้นๆ100% เมื่อแต่ละฝ่ายมีโซนที่ครอบครองได้ เมื่อส่งบอลไปยังโซนที่ทีม a ครอบครองได้ และ มีการส่งไปยังโซนที่ทีม b ครอบครองได้ บอลก็จะถูกส่งกลับไปข้างหน้าซึ่งเป็นโซนที่a ครอบครองได้อีก ก็จะเกิดการส่งกลับไปกลับมาไม่รู้จบ
ซึ่งเราไม่ต้องการให้มันเกิดเหตุการณ์แบบนั้นขึ้นเลย แต่ความซับซ้อนของโค้ดนั้น ก็ทำให้เราไม่สามารถแก้อะไรได้จนถึงปัจจุบันนี้
หลังจากที่เราได้ทำการแก้ไขโค้ดตรงนี้แล้ว เลยทำให้การทำงานของ me นั้นเปลี่ยนไป จากแต่เดิมที่เมื่อทีมไหนมีดาวมากกว่าอีกทีมในโซนนั้นๆ ก็จะชนะในโซนนั้นๆไปเลย 100%
การคำนวณของ ME ใหม่นี้ จะทำให้แม้ทีมมีเรทดาวที่ต่ำมากๆก็ยังสามารถที่จะมีโอกาสชนะในโซนนั้นๆได้ แต่โอกาสก็จะน้อยลงไปตามความต่างของดาว เช่น กองกลางทีมaเรท 10ดาว ทีมbเรท1ดาว กองกลางทีมbก็ยังมีโอกาสที่จะผ่านกองกลางทีม aไปได้ แม้โอกาสจะน้อยนิดก็ตาม แต่เมื่อไหร่ที่เรทกลายเป็น0ดาว โอกาสก็จะเป็น0%ไปด้วย
เราก็หวังว่าเวอชั่นที่ปราศจากบั๊กนี้จะทำงานได้ใกล้เคียงกับที่เคยเป็นมา เพราะนี่คือเกม ซึ่งเราก็ไม่อยากจะให้เกิดช่องโหว่ที่จะสามารถนำมาโกงได้เกิดขึ้น
คำประกาศนี้เปรียบเทียบได้เหมือนกับป้าย "โปรดระวังหัว โค้งอันตราย เกิดอุบัติเหตุบ่อย" ซึ่งจริงๆแล้วมันก็ไม่ได้เกิดบ่อยเลย แต่แค่เป็นการเตือนให้ระวังไว้เฉยๆ เพราะ เหตุการณ์ที่แต่เดิมเคยปลอดภัยจะไม่ปลอดภัยอีกต่อไป เช่น การเอาผู้เล่นตำแหน่งอื่นไปยืนเป็นโกล เพราะดันคิดว่ายังไงกองหน้าอีกฝ่ายก็เจาะมาไม่ถึงหรอก, การเล่นpic, หรือการจัดแผนแปลกๆเพราะประมาทคู่ต่อสู้ อาจจะทำให้ท่านเสียประตูได้ เพราะอีกทีมจะมีโอกาสยิงใส่โกลของท่านบ้างแน่นอน
พวกเราก็เชื่อว่า MEใหม่นี้ยังเข้าใจง่ายเหมือนเดิม เพราะเราไม่ได้เปลี่ยนการคำนวณด้านแทคติดอะไรมากมาย โซนเรตติ้งก็ยังมีไว้เพื่อเช็คความได้เปรียบในโซนนั้นๆเหมือนเดิม ทีมที่เรตดีกว่าก็ย่อมมีโอกาสในการสร้างสรรค์เกมในโซนนั้นๆมากกว่า แต่ก็ไม่ใช่100%เหมือนที่เป็นมาอีกต่อไป
ปล. บั๊กตัวนี้ได้สร้างเหตุการณ์ประหลาดอีกเหตุการณ์ คือ เมื่อ โซนหนึ่งๆมีความแตกต่างของเรทดาวมากๆๆๆ จะทำให้ทีมที่เรทชนะ มีโอกาสชนะในโซนนั้นๆน้อยกว่าที่ควรจะเป็น (แต่ก็ยังมากกว่าอีกทีม) ซึ่งเราก็ได้ลบตรงนี้ออกไปแล้วตั้งแต่วันที่12/12/50 ถึงแม้เราจะเชื่อว่ามันไม่ได้ทำให้เกมเกิดปัญหาอะไร แต่มันก็เป็นจุดที่ทำให้โซนเรตติ้งของบางเกมแปลกๆไป
เกี่ยวกับการแก้เรื่องความฟิต
นอกจากเราจะทำการแก้ปัญหาการวนลูปของการแข่งขันแล้ว พวกเรายังได้ทำการแก้ปัญหาใหญ่อีกหนึ่งปัญหาที่เราพึ่งจะหันมาให้ความสนใจในช่วงฤดูก
าลหลังๆนี้ นั่นก็คือ ผู้เล่นที่ลงมาเป็นตัวสำรองนั้น จะเสี่ยความฟิตน้อยมาก จนแทบไม่เสียเลย หรือบางทีความฟิตยังเพิ่มขึ้นด้วย แม้ว่าจะเล่นในสนามนานกว่าผู้เล่นตัวจริงก็ตาม ต่อจากนี้นักเตะจะเสียความฟิตตามเวลาที่ลงเล่น โดยไม่คำนึงว่าจะลงเป็นตัวจริงหรือตัวสำรองอีกต่อไป เพื่อที่จะไม่ให้เกิดการเล่นโดยการเปลี่ยนเอาตัวหลักของทีมลงไปทีหลังเพื่อไม่ให้ควา
มฟิตลดอีกต่อไป
หลังจากที่เราได้ปรึกษากับผู้เล่นในเกมกันมานาน ก็ได้ข้อสรุปว่าปัญหานี้นั้นไม่เคยถูกพิจารณาว่าเป็นบั๊กเลย แค่เป็นช่องโหว่หนึ่งในเกม ซึ่งผู้เล่นส่วนมากที่เล่นมานานก็สามารถใช้ประโยชน์จากตรงนี้ได้ (ซึ่งไม่ได้ถูกกำหนดไว้เป็นความผิดแต่อย่างใด) ถึงแม้เราจะเข้าใจว่าผู้เล่นบางคนใช้บั๊กนี้ในการวางแผนเทรนเด็ก แต่เราก็ต้องทำการแก้สิ่งที่ไม่ควรเกิดขึ้นในเกมนี้ พวกเราต้องขอโทษด้วยที่ไม่ได้ทำการประกาศล่วงหน้าแต่อย่างใด เพราะเราไม่คิดว่าจะมีผู้เล่นใช้ประโยชน์จากจุดนี้มากมายขนาดนี้ การแก้ครั้งนี้เราจะไม่ฟังคำโต้แย้งใดๆทั้งสิ้น เมื่อนี่คือเกม การหาทางแก้ปัญหาและค้นหาวิธีในการเทรนเด็กใหม่นั้นก็เป็นหนึ่งในความท้าทายของเกม และเราก็ไม่คิดว่านี่จะทำให้เกิดความแตกต่างอะไรมากนั้น เนื่องจากเกมก็จะค่อยๆปรับสภาพของมันไปเอง เมื่อเด็กที่ถูกเทรนใหม่ขึ้นมาทุกคนนั้นต้องประสพกับปัญหานี้เช่นเดียวกันหมด และผู้เล่นที่เก่งแต่ก่อนก็จะเริ่มแก่กันไป เมื่อเด็กรุ่นนี้โตขึ้นมาแทน ดังนั้นก็จะไม่มีการล้ำเหลื่อมเพราะปัญหาเรื่องความฟิตนี้แน่นอน
และเราก็ได้ทำการถอดระบบที่จะทำให้ผู้เล่นของท่านได้ค่าเทรนฟรีๆแม้ไม่ได้ลงเล่นในกา
รแข่งกระชับมิตร หรือ บอลถ้วย แต่เราจะปรับการเทรนความฟิตในการแข่งขันกระชับมิตร และ บอลถ้วยจาก +5 กลายเป็น +10 แทน ซึ่งนี่จะทำให้การเทรนความฟิตเป็นอะไรที่สำคัญมากขึ้น เนื่องจากแทนที่จะปล่อยนักเตะนั่งอยู่ข้างสนามสบายๆแล้วความฟิตเพิ่ม ท่านจะต้องให้ผู้เล่นเหล่านี้ลงอย่างน้อย 30นาที เพื่อการเทรนความฟิต ถ้าท่านสงสัยว่าทำไมไม่เอาระบบนี้มาใช้กับการเทรนในเกมลีคด้วยละ (จะสงสัยทำไมหนอ คนแปลเหนื่อย = =") เราก็ขอตอบว่า การเทรนในเกมลีคนั้นเป็นสิ่งที่สำคัญมากๆอยู่แล้ว และ ผลการแข่งขันเกมลีคก็เป็นสิ่งสำคัญ ท่านคงจะไม่เสี่ยงดรอปผู้เล่นสำคัญ หรือ ไม่ส่งผู้เล่นที่ต้องการจะเทรนลงหรอก ดังนั้นปรับไปก็คงไม่มีประโยชน์อะไรเท่าไหร่ และอย่าลืมว่า ผู้เล่นที่มีอายุน้อย จะเสียความฟิตในการลงเล่นน้อยกว่า ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้คงไม่ส่งผลกระทบมากสักเท่าไหร่ และสุดท้ายหวังว่าท่านคงไม่ลืมว่าการเล่นบนสนามโคลนนั้นจะทำให้นักเตะของท่านเสียควา
มฟิตมากกว่าปกตินะครับ
พวกเราก็ยังเปิดรับความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้เช่นเดียวกับทุกครั้ง แต่เราก็ยืนยันที่จะไม่กลับไปใช้เวอชั่นเก่าที่เต็มไปด้วยบั๊กนั่นแน่นอน เพราะมันจะเป็นการย่างก้าวที่ผิดพลาดอย่างแรง และ เราก็เชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงนี้นั่นทำให้เกมนั้นมีความท้าทาย อย่าพูดว่ามันทำให้ยุ่งยากขึ้นเลยนะ ลองให้โอกาส meปรับปรุงใหม่นี้อีกสักพัก และท่านคงจะเห็นด้วยกับเราอย่างแน่นอน
ปล. ขอบคุณน้องไผ่ (LA เงา) อิอิ.. ที่มาช่วยแปล อีกเช่นเคย.. อิอิ
| ประกาศเมื่อ 13-12-2007 ที่เวลา 18:8 |
เราได้มีการขยายขนาด ของประเทศไทย เป็น 3410 ทีม (ใน ดิวิชั่น). ซึ่งขณะนี้จำนวนทีมของไทยได้มีจำนวนเกือบจะเต็มพื้นที่แล้ว..จึงได้มีการขยายเพิ่ม เพื่อรองรับการเจริญเติบโตต่อไป..และ ขอให้ชวนเพื่อนๆ ของคุณมาเล่น PManager กันเยอะๆ นะครับ ![]()
เนื่องด้วย จากการขยายลีกนี้, จึงได้มีการจับฉลาก รายการ เอฟ เอ คัพ (Cup) ใหม่หมด. จึงเป็นผลให้ การแข่งขัน เอฟ เอ คัพ รอบแรก เลื่อน เข้ามาอีก ในวันจันทร์ที่จะถึงนี้ หรือเป็นวันที่ 10 ธันวาคม 2550 นั่นเอง, ขอให้ผู้จัดการทีมทุกท่าน ระมัดระวัง ด้วยนะครับ..
|
หลังจากที่พวกเราทีมงานได้ทำงานหนักมาหลายเดือน พวกเราก็มีความยินดีที่จะประกาศว่า นับตั้งแต่วันแรกของฤดูกาลนี้เป็นต้นไป ท่านผู้เล่นจะได้พบกับลูกเล่นในเกมใหม่ๆมากมาย ซึ่งจะบอกให้ทราบดังต่อไปนี้ - เหตุการณ์ใหม่ 2 แบบ : เปลี่ยนตำแหน่งผู้เล่น และ สลับตำแหน่งผู้เล่น ซึ่งจะทำให้ท่านสามารถย้ายตำแหน่งของผู้เล่นในสนามได้ตลอดทั้งเกม และ ทำให้ท่านสามารถเปลี่ยนแผนการเล่นได้อย่างง่ายดาย (จากที่แต่ก่อนเคยมีปัญหาเรื่องตำแหน่ง) ระบบนี้ได้เข้ามาแทนการเปลี่ยนแผนการเล่นแบบเก่า ส่วนเมื่อท่านต้องการสลับตำแหน่งของผู้เล่น2คนบนสนามก็สามารถเซ็ตได้อย่างง่ายดายด้ว ยครับ - ลูกเล่นใหม่สำหรับการเปลี่ยนนักเตะ : ต่อไปนี้ท่านสามารถตั้งได้แล้วว่า ผู้เล่นที่จะส่งลงไปในสนามนั้น จะเข้าไปยืนในตำแหน่งใด และ สามารถตั้งความสำคัญในการเปลี่ยนตัวนั้น ถ้าตั้งแบบสำคัญมาก จะทำให้ผู้เล่นที่ถูกตั้งให้เปลี่ยนลงมานั้น จะไม่มีการเปลี่ยนตัวลงอัตโนมัตเมื่อมีผู้เล่นในสนามบาดเจ็บ ส่วนถ้าตั้งแบบความสำคัญต่ำ ก็จะทำให้นักเตะคนนั้นมีสิทธิ์จะถูกเปลี่ยนลงในกรณีที่มีเพื่อนบาดเจ็บ - ท่านสามารถตั้งหลายๆเหตุการณ์ให้กับนักเตะคนเดียวกันได้แล้ว (เช่น การเปลี่ยนตัว เปลี่ยนตำแหน่ง สลับตำแหน่ง) - ท่านสามารถตั้งเหตุการณ์การเปลี่ยนตัวได้กี่เหตุการณ์ก็ได้ตามใจชอบ (แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนจริงแค่ 3 เหตุการณ์) - ผู้รักษาประตูจะไม่ถูกจำกัดตำแหน่งในการเปลี่ยนตัวอีกต่อไป ซึ่งคงจะเป็นประโยชน์มากสำหรับทีมที่กำลังเทรนโกล - ท่านสามารถเปลี่ยนตัวผู้เล่นที่ถูกส่งลงไปเป็นตัวสำรองก่อนหน้านั้นออกได้แล้ว - ท่านสามารถตั้งเหตุการณ์เมื่อมีนักเตะโดนใบแดงใล่ออกได้แล้ว โดยตั้งรายละเอียดว่าถ้ากองหลังตัวกลางโดนใล่ออก จะเปลี่ยนตำแหน่งใครบ้างก็ว่าไป - In style and preferred side events you now don't have the obligation to create new events with different values from those in your match orders. - ในการตั้งค่าเงื่อนไขให้เหตุการณ์ต่างๆ ตอนนี้จะมี เป็นฝ่ายตาม/เสมอ และ เป็นฝ่ายนำ/เสมอ เพิ่มเข้ามาด้วย - เช่นเดียวกับการตั้งค่าเงื่อนไขว่านำหรือตามกี่ประตู จะมีเงื่อนไขใหม่เข้ามาคือ 1ประตูหรือมากกว่า 2ประตูหรือมากกว่า และ 3ประตูหรือมากกว่า - ลูกเล่นเล็กๆในหน้าเหตุการณ์ ที่จะทำให้ท่านเปิดปิดการตั้งเหตุการณ์ได้ง่ายขึ้น - หน้าเหตุการณ์ดีไซน์แบบใหม่ แน่นอนว่าการตั้งค่าเหตุการณ์แบบใหม่ จะทำให้ท่านสามารถตั้งการเปลี่ยนแผนการเล่นได้อย่างอิสระมากขึ้นระหว่างเกม แต่อย่างไรก็ตามท่านก็ต้องห้ามลืมกฏต่างๆของเกม ไม่อย่างนั้นเหตุการณ์บางอย่างก็จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้ เช่น ท่านเล่น 451 แต่ตั้งเหตุการณ์เปลี่ยนกองหน้าออก โดยใส่กองหลังให้ลงไปยืนเล่นกองหลังแทน เหตุการณ์นี้จะไม่เกิดขึ้น เนื่องจากทีมจะไม่สามารถเล่นโดยไม่มีกองหน้าได้ โน็ตเพิ่มเติมเล็กๆน้อยๆสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ - เหตุการณ์ต่างๆที่ท่านเคยตั้งไว้จะถูกเปลี่ยนเป็นของใหม่ โดยการเปลี่ยนแผนการเล่นจะถูกลบไป และ การเปลี่ยนตัวผู้เล่นที่ตั้งไว้ก่อนหน้านี้ จะถูกตั้งให้เป็น ความสำคัญ สูง และ เปลี่ยนลงไปเล่นในตำแหน่งเดิม - ท่านสามารถตั้งได้แค่ 100 เหตุการณ์ในการเล่น1แมตช์ - แม้ว่าพวกเราจะลองทำการทดสอบการตั้งเหตุการณ์แบบใหม่นี้แล้ว แต่อาจจะยังมีบั๊กหลงเหลืออยู่บ้างในการแข่งขันนัดแรกของฤดูกาล ก็ขอให้ทุกท่านอดทน และช่วยกันแก้ปัญหาด้วยกันนะครับ - การแข่งขันบอลทีมชาติ จะยังไม่มีการตั้งค่าแบบใหม่เหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบอลโลกที่จะจัดขึ้นในเร็วๆนี้ ซึ่งการตั้งค่าแบบใหม่นี้จะพร้อมสำหรับทีมชาติในวันที่ 22 ธันวาที่จะถึงนี้นะครับ - พวกเราตัดสินใจที่จะยังไม่ปรับเปลี่ยน AT ในตอนนี้ - ท่านต้องทำการลบแคชเก่าออกเพื่อจะเห็นหน้าใหม่นี้ โดยทำได้ง่ายๆแค่กด ctrl+f5 (จริงๆก็น่าจะเห็นกันอยู่แล้วนะ) - การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะถูกเพิ่มเติมเข้าไปในคู่มือการเล่นเร็วๆนี้ พร้อมๆกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ เราก็ขอเสนอลูกเล่นใหม่ในการรายงานผลการแข่งขันด้วย โดยต่อจากนี้ ท่านจะสามารถดูเรตติ้งของการแข่งขันในแต่ละนาทีได้ และจะมีการแสดงผลเป็นกราฟให้เห็น เพื่อท่านจะได้เปรียบเทียบ และมองเห็นถึงจุดอ่อนจากการเล่นของทีมได้ง่ายขึ้น ซึ่งบางท่านอาจจะคิดว่าจะทำให้เกมเสียสมดุล เนื่องจากควรจะให้ผู้เล่นวิเคราะห์กันเอง แต่สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ขาดประสพการณ์จะทำให้เสียเปรียบเรื่องนี้มาก เราจึงตัดสินใจปล่อยลูกเล่นนี้ออกมา แต่จะไม่สามารถดูในเกมที่แข่งขันก่อนวันนี้ได้ พวกเราก็ได้ทำการเพิ่มสิ่งที่น่าสนใจลงไปในเกมมากมาย พร้อมกับแก้บั๊กเก่าๆไปด้วย ซึ่งลิสต์การแก้นั้นยาวเหยียดมาก เราจึงไม่สามารถนำมาให้ท่านดูได้ แต่เราสามารถบอกท่านได้ว่าปัญหาในเกมบางเกม เป็นเรื่องของระบบภายใน ไม่ได้เป็นบั๊กที่แท้จริง ซึ่งจุดนี้เราได้ทำการแก้ไขไปแล้ว อีกจุดที่ได้รับการแก้ไขคือ ตอนนี้ตัวสำรองมีสิทธิ์ได้ mom แล้วนะครับ แล้วนี่ก็คือทั้งหมดสำหรับตอนนี้ ขอให้ท่านเชื่อและสนับสนุนเรา เพราะเราก็รัก PM เหมือนกับที่ท่านรัก สุดท้ายนี้ถ้าท่านพบปัญหาใดๆ ก็ขอให้เข้ามาบอกเราผ่านทางฟอรั่มของเราได้ เพื่อที่เราจะได้แก้ไขปัญหาให้อย่างเร็วที่สุดครับ ปล..ขอบคุณน้อง ไผ่. ที่มาช่วยแปล..(คิคิ.. แบบว่ามานเยอะ อ่ะ..) |
| ประกาศเมื่อ 12-3-2007 ที่เวลา 6:19 |
|
มีดังต่อไปนี้ วันจันทร์ ที่ 03/12/2007 - อัพเดทการเปลี่ยนแปลงของฤดูกาล: >> อายุเพิ่มขึ้น >> นักเตะบอสแมน เริ่มโยกย้ายเข้าทีมใหม่ >> การอัพเดทที่สำคัญๆ อื่นๆ วันพุธ ที่ 05/12/2007 - ฟุตบอลโลก รอบ 16 ทีม สุดท้าย (20:00 ตามเวลา เซิฟเวอร์) วันศุกร์ ที่ 07/12/2007 - อัพเดทการเงิน ครั้งแรก - เกมทัวร์นาเมนต์ เวลา 13:00 ตามเวลาเซิฟเวอร์ - ฟุตบอลโลก รอบ 8 ทีม สุดท้าย (20:00) วันเสาร์ ที่ 08/12/2007, และ วันอาทิตย์ ที่ 09/12/2007 - กระชับมิตร เกมแรก วันอาทิตย์ ที่ 09/12/2007 - เริ่มเปิดลงคะแนนเลือกตั้ง ผู้จัดการทีมชาติ ชุดใหญ่ เป็นเวลา 1 อาทิตย์ วันจันทร์ ที่ 10/12/2007, และ วันอังคาร ที่ 11/12/2007 - เกมกระชับมิตร นัดที่ 2 และ/หรือ เอฟ เอ คัพ (สำหรับบางบางประเทศ) วันพุธ ที่ 12/12/2007 - ฟุตบอลโลก รอบรองชนะเลิศ วันศุกร์ ที่ 14/12/2007 - ฟุตบอลโลก รอบชิงชนะเลิศ วันเสาร์ ที่ 15/12/2007, และ วันอาทิตย์ ที่ 16/12/2007 - กระชับมิตร นัดที่ 3 วันจันทร์ ที่ 17/12/2007, และ วันอังคาร ที่ 18/12/2007 - เกมกระชับมิตร นัดที่ 4 และ/หรือ เอฟ เอ คัพ (สำหรับบางบางประเทศ) วันพุธ ที่ 19/12/2007, และ วันพฤหัสบดี 20/12/2007 - เปิดสนาม ฟุตบอล ลีก นัดแรก ของฤดูกาล วันศุกร์ ที่ 21/12/2007 - รอบคัดเลือกฟุตบอลโลก นัดที่ 2 ของทีมชาติ U-21 และ เกมกระชับมิตร นัดแรก ของ ทีมชาติชุดใหญ่ - เริ่มรอบแรก รายการ WCL และ CWL ให้เรารู้เกี่ยวกับข้อสงสัยที่คุณอาจจะมีเกี่ยวกับทั้งหมดนี้ ด้วยการใช้ เปิดใช้ ฟอรั่ม..เพื่อสิ่งนี้.. เข้าไปที่ ฟอรั่ม แล้วเลือกฟอรั่ม คุณจะพบการตั้งค่าของคุณ ที่เมนูด้านบนของหน้านั้น |
| ประกาศเมื่อ 29-11-2007 ที่เวลา 12:37 |
จากวันเสาร์ ถึง วันอาทิตย์ ช่วงเวลา Daylight saving time จะหมดลงแล้ว และ เวลาของ PM เซิฟเวอร์ จะถูกปรับเปลี่ยน ย้อนกลับไปอีก 1 ชั่วโมง เมื่อเวลา ตี 2. อธิบายง่ายๆ ก้อคือ เวลา ตี 1 ไปถึง ตี 2 จะเกิดขึ้น 2 ครั้ง
การปรับเปลี่ยนนี้ จะไม่ส่งผลกระทบใดๆ กับทั้งเกมการแข่งขัน และ การซื้อขาย งับป๋ม
ประกาศเมื่อ 27-10-2007 ที่เวลา 1:57
มีดังต่อไปนี้..
วันจันทร์ ที่ 17/09/2007
- อัพเดทการเปลี่ยนแปลงของฤดูกาล:
>> อายุเพิ่มขึ้น
>> นักเตะบอสแมน เริ่มโยกย้ายเข้าทีมใหม่
>> การอัพเดทที่สำคัญๆ อื่นๆ
วันพุธ ที่ 19/09/2007
- ฟุตบอลโลก U21 รอบ 16 ทีม สุดท้าย (20:00 ตามเวลา เซิฟเวอร์)
วันศุกร์ ที่ 21/09/2007
- อัพเดทการเงิน ครั้งแรก
- เกมทัวร์นาเมนต์ เวลา 13:00 ตามเวลาเซิฟเวอร์
- ฟุตบอลโลก U21 รอบ 8 ทีม สุดท้าย (20:00)
วันเสาร์ ที่ 22/09/2007 และ วันอาทิตย์ ที่ 23/09/2007
- เกมกระชับมิตร นัดแรก
วันอาทิตย์ ที่ 23/09/2007
- เริ่มเปิดลงคะแนนเลือกตั้ง ผู้จัดการทีมชาติ U21 เป็นเวลา 1 อาทิตย์
วันจันทร์ ที่ 24/09/2007 และ วันอังคาร ที่ 25/09/2007
- เกมกระชับมิตร นัดที่ 2 และ/หรือ เอฟ เอ คัพ
วันพุธ ที่ 26/09/2007
- ฟุตบอลโลก U21 รอบ รองชนะเลิศ
วันศุกร์ ที่ 28/09/2007
- ฟุตบอลโลก U21 รอบ ชิงชนะเลิศ
วันเสาร์ ที่ 29/09/2007 และ วันอาทิตย์ ที่ 30/09/2007
- เกมกระชับมิตร นัดที่ 3
วันจันทร์ ที่ 01/10/2007 และ วันอังคาร ที่ 02/10/2007
- เกมกระชับมิตร นัดที่ 4 และ/หรือ เอฟ เอ คัพ
วันพุธ ที่ 03/10/2007 และ วันพฤหัส ที่ 04/10/2007
- เริ่มฟุตบอล ลีก นัดแรก
วันศุกร์ ที่ 05/10/2007
- รอบคัดเลือกฟุตบอลโลก นัดที่ 2 ของทีมชาติชุดใหญ่ และ เกมกระชับมิตร นัดแรก ของ ทีมชาติชุด U21
- เริ่มรอบแรก รายการ WCL และ CWL
ให้เรารู้เกี่ยวกับข้อสงสัยที่คุณอาจจะมีเกี่ยวกับทั้งหมดนี้
ด้วยการใช้ เปิดใช้ ฟอรั่ม..เพื่อสิ่งนี้..
เข้าไปที่ ฟอรั่ม แล้วเลือกฟอรั่ม
คุณจะพบการตั้งค่าของคุณ ที่เมนูด้านบนของหน้านั้น
ประกาศเมื่อ 13-9-2007 ที่เวลา 18:15
Here they are:
Day 02/07/2007, Monday
- Season transitions updates:
>> Player aging
>> Bosman transfers
>> All the other important season updates
Day 04/07/2007, Wednesday
- World Cup Eight-Finals (20:00 server time)
Day 06/07/2007, Friday
- 1st Economy updates
- Tournament matches at 13:00
- World Cup Quarter-Finals (20:00)
Days 07/07/2007, Saturday and 08/07/2007, Sunday
- 1st friendly matches
Day 08/07/2007, Sunday
- The National Team election starts and will last for a week
Days 09/07/2007, Monday and 10/07/2007, Tuesday
- 2nd friendly matches and/or Cup round
Day 11/07/2007, Wednesday
- World Cup Semi-Finals
Day 13/07/2007, Friday
- World Cup Final
Days 14/07/2007, Saturday and 15/07/2007, Sunday
- 3rd friendly matches
Days 16/07/2007, Monday and 17/07/2007, Tuesday
- 4th friendly matches and/or Cup round
Days 18/07/2007, Wednesday and 19/07/2007, Thursday
- 1st round of the national leagues
Day 20/07/2007, Friday
- 2nd QF round for U21 National Teams and first round of friendlies for main National Teams
- First round in the WCL and CWL
Let us know any doubt you might have about this. Use the forums for this: In the menu, open
Community and select Forums. You''ll find your configured forums on the top menu at that page.
ประกาศเมื่อ 27-6-2007 ที่เวลา 12:16